ปลดศักยภาพทักษะไร้ขีดจำกัด

~4th-Skill Rebalance 2026~

Update 25.02.2026

สำหรับ 4th Classes จะเป็นการ Rebalance ครั้งที่ 4 , สำหรับ Extended Classes จะเป็นการ Rebalance ครั้งที่ 3


Dragon Knight

  Madness Crusher

  • ลดการใช้ค่า SP จาก 68 เหลือ 55 (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 4400%Atk เป็น 8350%Atk (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของค่า POW ในสูตรคำนวณสกิลจาก 7 เป็น 10
  • รูปแบบอาวุธ
    • เมื่อใช้ Two-Handed Sword หรือ Two-Handed Spear สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกล

  Storm Slash

  • เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลจาก 0.3 วินาที เป็น 0.35 วินาที
  • ลดการใช้ค่า SP จาก 60 เหลือ 55 (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 950%Atk เป็น 2200%Atk ต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มโอกาสในการสร้างความเสียหายสกิลเป็นสองเท่า ขณะอยู่ภายใต้บัฟ Giant Growth จาก 30% เป็น 60%
  • รูปแบบอาวุธ
    • เมื่อใช้ Two-Handed Sword หรือ Two-Handed Axe สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้

  Hack and Slasher

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 7300%Atk เป็น 7700%Atk ต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง (ที่ระดับสกิล 10)
  • ลดขอบเขตพื้นที่ผลของสกิลจาก 9 x 9 ช่อง เป็น 7 x 7 ช่อง (ที่ระดับสกิล 10)
  • สามารถสร้างความเสียหายคริติคอลได้ โดยโอกาสคริติคอลขึ้นอยู่กับค่า Cri ของผู้ใช้งาน
  • รูปแบบอาวุธ
    • เมื่อใช้ Two-Handed Sword สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ 2 ครั้ง
    • เมื่อใช้ Two-Handed Spear สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกล 2 ครั้ง

Imperial Guard

  Shield Shooting

  • ปรับปรุงสกิลใหม่ ให้สร้างความเสียหายแก่ศัตรูโดยรอบเป้าหมายภายในพื้นที่ 7 x 7 ช่อง
  • ลดระยะการร่ายสกิลจาก 11 ช่อง เหลือ 9 ช่อง
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของระดับสกิล Shield Mastery ในสูตรคำนวณสกิลจาก 75 เป็น 250 (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 11900%Atk เป็น 14900%Atk (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของค่า POW ในสูตรคำนวณสกิลจาก 5 เป็น 7
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของอัตราการอัปเกรดโล่ (Shield Refine Rate) ในสูตรคำนวณสกิลจาก 4 เป็น 25

  Overslash

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 1200%Atk เป็น 1600%Atk (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของระดับสกิล Spear & Sword Mastery ในสูตรคำนวณสกิลจาก 100 เป็น 250 (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของค่า POW ในสูตรคำนวณสกิลจาก 5 เป็น 7

  Cross Rain

  • ลดระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลจาก 4.5 วินาที เหลือ 2.4 วินาที
  • ลดระยะเวลาการทำงานของสกิลจาก 4.5 วินาที เหลือ 2.4 วินาที (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของระดับสกิล Spear & Sword Mastery ในสูตรคำนวณสกิลจาก 50/100 (Holy Shield) เป็น 100/150 (Holy Shield) (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของค่า SPL ในสูตรคำนวณสกิลจาก 5 เป็น 7
  • ลดอัตราการฟื้นฟูค่า AP จาก 7 เหลือ 4

Arch Mage

  Rain of Crystal

  • ลดความกว้างของสกิลจาก 19 × 19 ช่อง เหลือ 13 × 13 ช่อง (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 100 เป็น 125 (ที่ระดับสกิล 5)

  Crimson Arrow

  • ลดการใช้ SP จาก 94 เป็น 90 (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของการโจมตีแบบเส้นตรง จาก 1500% Matk เป็น 1750% Matk (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของการระเบิด จาก 3000% Matk เป็น 3500% Matk (ที่ระดับสกิล 5)

  Storm Cannon

  • ลดการใช้ SP จาก 94 เป็น 88 (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน จาก 4750%/6250% Matk เป็น 6000%/7500% Matk ที่ระดับสกิล 5

  Rock Down

  • ลดการใช้ SP จาก 94 เป็น 88 ที่ระดับสกิล 5
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน จาก 4750%/6250% Matk เป็น 6000%/7500% Matk (ที่ระดับสกิล 5)

  Frozen Slash

  • เพิ่มการใช้ SP จาก 96 เป็น 115 (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน จาก 4750%/6650% Matk เป็น 4900%/6800% Matk (ที่ระดับสกิล 5)

  Destructive Hurricane

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิล จาก 2 วินาที เป็น 2.5 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน จาก 14250% Matk เป็น 14850% Matk (ที่ระดับสกิล 5)
  • ลดโบนัสความเสียหายจาก Climax เลเวล 3 จาก 200% เหลือ 150%
  • เปลี่ยนตัวคูณความเสียหายจาก Climax เลเวล 5 จากเพิ่ม 50% เป็นลดลง 20%
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 132 เป็น 186 (ที่ระดับสกิล 5)

  Crystal Impact

  • ลดความกว้างของสกิลจาก 15 × 15 ช่อง เหลือ 13 × 13 ช่อง (ที่ระดับสกิล 5)
  • ลดโบนัสพื้นที่จาก Climax เลเวล 5 จากเต็มหน้าจอ เหลือ 15 × 15 ช่อง
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 132 เป็น 186 (ที่ระดับสกิล 5)

Meister

  Axe Stomp

  • เพิ่มการใช้ SP จาก 74 เป็น 85 (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 4600% ATK เป็น 5150% ATK ต่อการโจมตี (ที่ระดับสกิล 5)

  Mighty Smash

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.3 วินาที เป็น 0.5 วินาที
  • เพิ่ม Global Cooldown 0.25 วินาที
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 78 เป็น 95 (ที่ระดับสกิล 10)
  • ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 3100%/3150% ATK เหลือ 1825%/1850% ATK ต่อการโจมตี (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มจำนวนฮิตจาก 3/5 ฮิต เป็น 5/7 ฮิต
  • ขณะอยู่ภายใต้บัฟ Axe Stomp จะเพิ่มค่าน้ำหนักของ POW ในสูตรคำนวณสกิล จาก 7 เป็น 10

  Spark Blaster

  • ลดคูลดาวน์สกิลจาก 0.7 วินาที เป็น 0.5 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 7750% ATK เป็น 9250% ATK (ที่ระดับสกิล 10)

  Triple Laser

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.25 วินาที เป็น 0.35 วินาที
  • เพิ่ม Global Cooldown 0.25 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 3300% ATK เป็น 5050% ATK ต่อการโจมตี (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของ POW ในสูตรคำนวณสกิล จาก 10 เป็น 12

 


Biolo

  Mayhemic Thorns

  • ขณะอยู่ภายใต้บัฟ Research Report จะลดจำนวนฮิตของสกิลจาก 5 ฮิต เหลือ 4 ฮิต
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 2700%/3250% (เมื่อมี Research Report) ATK เป็น 3200%/3350% (เมื่อมี Research Report) ATK (ที่ระดับสกิล 10)

  Explosive Powder

  • เพิ่มการใช้ SP จาก 74 เป็น 97 (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 2650%/3150% (เมื่อมี Research Report) ATK เป็น 3150%/3650% (เมื่อมี Research Report) ATK (ที่ระดับสกิล 5)

 


Cardinal

  Framen

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 4000%/4500% MATK เป็น 4750%/5250% MATK (ที่ระดับสกิล 5)

  Arbitrium

  • ลดคูลดาวน์สกิลจาก 1.5 วินาที เป็น 1 วินาที
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 112 เป็น 125 (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟู AP +2
  • เพิ่มความเสียหายพื้นที่จาก 12500% MATK เป็น 17500% MATK (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักเลเวลสกิล Fidus Animus ในสูตรคำนวณความเสียหายพื้นที่ จาก 100 เป็น 500 (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของ SPL ในสูตรคำนวณสกิล จาก 7 เป็น 10

  Petitio

  • ลดพื้นที่เอฟเฟกต์จาก 9×9 ช่อง เป็น 7×7 ช่อง (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักเลเวลสกิล Mace & Book Mastery ในสูตรคำนวณสกิล จาก 100 เป็น 500 (ที่ระดับสกิล 10)

 


Inquisitor

  Oleum Sanctum

  • ลดคูลดาวน์สกิลจาก 2 วินาที เป็น 1.5 วินาที
  • ยกเลิกการใช้ Holy Water ขณะร่ายสกิล
  • ลดพื้นที่เอฟเฟกต์จาก 11×11 ช่อง เป็น 9×9 ช่อง (ที่ระดับสกิล 5)

  Explosion Blaster

  • เพิ่ม Global Cooldown 1 วินาที
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 90 เป็น 125 (ที่ระดับสกิล 5)
  • ลดพื้นที่เอฟเฟกต์จาก 11×11 ช่อง เป็น 9×9 ช่อง (ที่ระดับสกิล 5)
  • ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 14000% ATK เป็น 12000% ATK (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานต่อเป้าหมายที่ติดดีบัฟ Oleum Sanctum จาก 16000% ATK เป็น 17600% ATK (ที่ระดับสกิล 5)
  • ลดค่าน้ำหนักของ POW ในสูตรคำนวณสกิล (กรณีไม่มีดีบัฟ Oleum Sanctum) จาก 15 เป็น 10

  Massive Flame Blaster

  • เพิ่ม Global Cooldown 0.5 วินาที
  • ลดพื้นที่เอฟเฟกต์จาก 11×11 ช่อง เป็น 9×9 ช่อง
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 21500%/23000% ATK เป็น 23000%/24500% ATK (ที่ระดับสกิล 10)

 


Shadow Cross

  Savage Impact

  • ลดคูลดาวน์สกิลจาก 1 วินาที เป็น 0.7 วินาที
  • เพิ่มพื้นที่เอฟเฟกต์จาก 5×5 ช่อง เป็น 7×7 ช่อง (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟู AP +2

  Shadow Stab

  • สกิลจะสร้างความเสียหาย 2 ฮิต
  • ขณะอยู่ภายใต้บัฟ Cloaking Exceed จะเพิ่มจำนวนฮิตเป็น 3 ฮิต และเพิ่มความเสียหายต่อฮิตให้สูงขึ้น
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของ POW ในสูตรคำนวณสกิล ขณะอยู่ภายใต้ Cloaking Exceed จาก 5 เป็น 7
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 1500% ATK เป็น 1750%/2000% ATK ต่อการโจมตี (ที่ระดับสกิล 5)

 


Abyss Chaser

  Abyss Dagger

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.3 วินาที เป็น 0.4 วินาที (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 64 เป็น 76 (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 2600% ATK เป็น 4600% ATK (ที่ระดับสกิล 5)

  Deft Stab

  • ยกเลิกโอกาสที่สกิลจะทำงานซ้ำอีกครั้ง
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 62 เป็น 72 (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.3 วินาที เป็น 0.7 วินาที
  • ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 5850% ATK เป็น 3750% ATK (ที่ระดับสกิล 10)
  • เปลี่ยนรูปแบบความเสียหายจาก 5 ฮิตแบบแยก เป็น 5 ฮิตแบบสะสม

  Frenzy Shot

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.2 วินาที เป็น 0.35 วินาที
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 55 เป็น 65 (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มจำนวนฮิตจาก 1 ฮิต เป็น 2 ฮิต
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 4000% ATK เป็น 6150% ATK (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของ CON ในสูตรคำนวณสกิล จาก 5 เป็น 15

 


Windhawk

  No Limits (Ranger)

  • จะไม่ถูกลบออกด้วยสกิล Dispell หรือ Clearance อีกต่อไป

  Calamity Gale

  • เพิ่มระยะเวลาสกิลจาก 60 วินาที เป็น 180 วินาที
  • ลดคูลดาวน์สกิลจาก 300 วินาที เป็น 180 วินาที
  • จะไม่ถูกลบออกเมื่อใช้สกิล No Limits อีกต่อไป

  Gale Storm

  • ลดคูลดาวน์สกิลจาก 1.5 วินาที เป็น 1.2 วินาที
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 100 เป็น 120 (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 9500% ATK เป็น 10000% ATK (ที่ระดับสกิล 10)
  • ลดพื้นที่เอฟเฟกต์จาก 11×11 ช่อง เป็น 9×9 ช่อง (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของ CON ในสูตรคำนวณสกิล จาก 5 เป็น 10

 Crescive Bolt

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.15 วินาที เป็น 0.35 วินาที
  • เพิ่ม Global Cooldown จาก 0.3 วินาที เป็น 0.7 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 3400% ATK เป็น 9400% ATK (ที่ระดับสกิล 10)

 


Troubadour / Trouvere

   

 

  Rhythm Shooting

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.15 วินาที เป็น 0.35 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 800%/1400% ATK เป็น 3700%/4550% ATK ต่อการโจมตี (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของ CON ในสูตรคำนวณสกิล จาก 3 เป็น 5 (เป็น 7 เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ติดเครื่องหมาย Sound Brand)

  Metalic Fury

  • ปรับรูปแบบสกิลใหม่ ให้สร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบเป้าหมาย (พื้นที่ 9×9 ช่อง ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.3 วินาที เป็น 0.4 วินาที
  • เพิ่ม Global Cooldown จาก 0.3 วินาที เป็น 0.5 วินาที
  • จะไม่ลบดีบัฟ Sound Brand ออกจากเป้าหมายอีกต่อไป
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 11000% MATK เป็น 13000%/18000% MATK (เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ติด Sound Brand) (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มค่าน้ำหนักของ SPL ในสูตรคำนวณสกิล (เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ติด Sound Brand) จาก 1.5 เท่าของเลเวลสกิล Stage Manner เป็น 2 เท่าของเลเวลสกิล Stage Manner

 


Night Watch

  The Vigilante at Night

  • เพิ่มการใช้ SP จาก 65 เป็น 88 (ที่ระดับสกิล 5)
  • ลดพื้นที่เอฟเฟกต์ของปืนแกตลิงจาก 13×13 ช่อง เป็น 11×11 ช่อง (ที่ระดับสกิล 5)

  Only One Bullet

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.3 วินาที เป็น 0.35 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 7550%/8300% ATK เป็น 16200%/18200% ATK (ที่ระดับสกิล 5)

  Spiral Shooting

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 8500%/9700% ATK เป็น 9700%/15400% ATK ต่อการโจมตี (ที่ระดับสกิล 5)

  Magazine for One

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 1950%/2400% ATK เป็น 2750%/4300% ATK ต่อการโจมตี (ที่ระดับสกิล 5)

  Wild Fire

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 13250%/12500% ATK เป็น 17500%/16500% ATK (ที่ระดับสกิล 5)

  Basic Grenade

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 5750% ATK เป็น 12000% ATK (ที่ระดับสกิล 5)

  Hasty Fire in the Hole

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 6750% ATK เป็น 9000% ATK ต่อการโจมตี (ที่ระดับสกิล 5)

 


Shinkiro / Shiranui

     

  Shadow Hunting

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 4500% ATK เป็น 9600% ATK (ที่ระดับสกิล 10)

  Shadow Dance

  • ลดคูลดาวน์สกิลจาก 0.5 วินาที เป็น 0.4 วินาที
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 65 เป็น 82 (ที่ระดับสกิล 10)
  • ลดความกว้างเอฟเฟกต์จาก 9×9 ช่อง เป็น 7×7 ช่อง (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 5900% ATK เป็น 8050% ATK (ที่ระดับสกิล 10)

  Shadow Flash

  • ปรับรูปแบบสกิลเป็นสกิลกำหนดเป้าหมาย และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบเป้าหมาย
  • ความกว้างเอฟเฟกต์ 7×7 ช่อง (ที่ระดับสกิล 10)
  • สามารถติดคริติคอลได้ โดยใช้อัตรา Cri ของผู้ใช้
  • สกิลจะไม่ถูกใช้โดยร่างแยกจากสกิล Mirage อีกต่อไป
  • เพิ่มระยะร่ายจากเดิม 1 ช่อง เป็น 2 ช่อง
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 8600% ATK เป็น 9000% ATK (ที่ระดับสกิล 10)
  • ลดค่าน้ำหนักเลเวลสกิล Shadow Dance ในสูตรคำนวณสกิล จาก 1000 เป็น 500 (ที่ระดับสกิล 10)

  Huuma Shuriken – Grasp

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 2700% ATK เป็น 4350% ATK (ที่ระดับสกิล 10)

  Huuma Shuriken – Construct

  • ปรับรูปแบบสกิลเป็นสกิลลงพื้น สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในความกว้าง 9×9 ช่องรอบจุดเป้าหมาย
  • เพิ่มระยะร่ายจาก 1 ช่อง เป็น 9 ช่อง
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 4600%/6800% (เมื่ออยู่ใน Memorization Zone) ATK เป็น 12600%/15600% (เมื่ออยู่ใน Memorization Zone) ATK (ที่ระดับสกิล 10)

  Red Flame Cannon

  • ปรับรูปแบบสกิลเป็นสกิลกำหนดเป้าหมาย และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบเป้าหมาย
  • ความกว้างเอฟเฟกต์ 7×7 ช่อง (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มระยะร่ายจาก 1 ช่อง เป็น 9 ช่อง
  • ลดการใช้ SP จาก 92 เป็น 80 (ที่ระดับสกิล 10)
  • ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 13350% MATK เป็น 10500% MATK (ที่ระดับสกิล 10)

  Cold Blooded Cannon

  • ลดการใช้ SP จาก 92 เป็น 76 (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 5750% MATK เป็น 8850% MATK (ที่ระดับสกิล 10)

  Thundering Cannon

  • ปรับรูปแบบสกิลเป็นสกิลกำหนดเป้าหมาย และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบเป้าหมาย
  • ความกว้างเอฟเฟกต์ 7×7 ช่อง (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มระยะร่ายจาก 1 ช่อง เป็น 9 ช่อง
  • ลดการใช้ SP จาก 92 เป็น 80 (ที่ระดับสกิล 10)
  • ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 13600% MATK เป็น 10000% MATK (ที่ระดับสกิล 10)

  Golden Dragon Cannon

  • ปรับรูปแบบสกิลเป็นสกิลกำหนดเป้าหมาย และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบเป้าหมาย
  • ความกว้างเอฟเฟกต์ 5×5 ช่อง (ที่ระดับสกิล 10)
  • ลดระยะร่ายจาก 13 ช่อง เป็น 9 ช่อง
  • ลดการใช้ SP จาก 88 เป็น 65 (ที่ระดับสกิล 10)
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 4300% MATK เป็น 9950% MATK (ที่ระดับสกิล 10)

 


Sky Emperor

  Power (Taekwon)

  • เพิ่มโบนัสความเสียหายจาก 85% เป็น 100% (ที่ระดับสกิล 5)

 Wrath of Sun,  Wrath of Moon,   Wrath of Star (Star Gladiator)

  • เพิ่มขีดจำกัดโบนัสความเสียหายสูงสุดเป็น (ระดับสกิล × 25)%

  Twinkling Galaxy

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 2200% ATK เป็น 2800% ATK (ที่ระดับสกิล 5)
  • ลดระยะเวลาสกิลจาก 4.5 วินาที เป็น 3.5 วินาที
  • เพิ่มช่วงเวลาระหว่างดาวตกจาก 0.3 วินาที เป็น 0.5 วินาที
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 84 เป็น 124

  Star Cannon

  • ลดคูลดาวน์สกิลจาก 5 วินาที เป็น 3.5 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 2700% ATK เป็น 3000% ATK (ที่ระดับสกิล 5)
  • ลดระยะเวลาสกิลจาก 4.5 วินาที เป็น 2.5 วินาที
  • เพิ่มช่วงเวลาระหว่างดาวตกจาก 0.3 วินาที เป็น 0.5 วินาที
  • ลดจำนวนดาวตกสูงสุดต่อรอบจาก 4 ดวง เหลือ 2 ดวง
  • ลดความกว้างเอฟเฟกต์ของความเสียหายดาวตกจาก 7×7 ช่อง เป็น 5×5 ช่อง (ที่ระดับสกิล 5)
  • เพิ่มการใช้ SP จาก 63 เป็น 110 (ที่ระดับสกิล 10)

All in the Sky

  • เพิ่มการใช้ AP จาก 35 เป็น 70
  • ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 23000% ATK เป็น 12250% ATK (ที่ระดับสกิล 10)

 


Soul Ascetic

  Talisman of Blue Dragon

  • เพิ่มระยะร่ายจาก 9 ช่อง เป็น 11 ช่อง
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 7500%/8600%Matk เป็น 9100%/11600%Matk ที่ระดับสกิล 5

  Talisman of White Tiger

  • เพิ่มการใช้ SP จาก 92 เป็น 118 ที่ระดับสกิล 5
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 5100%/7100%Matk เป็น 5400%/7400%Matk ที่ระดับสกิล 5

  Talisman of Red Phoenix

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 5500%/7700%Matk เป็น 7450%/9650%Matk ที่ระดับสกิล 5

  Talisman of Black Tortoise

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 9400%/11550%Matk เป็น 10150%/12800%Matk ที่ระดับสกิล 5

  Circle of Directions and Elementals

  • เพิ่มการใช้ AP จาก 25 เป็น 35
  • บัฟ Blessing of the Four Directions and the Five Elements จะไม่ถูกลบด้วย Dispell หรือ Clearance อีกต่อไป

 


Hyper Novice

  Double Bowling Bash

  • ลดระยะกระเด็นของเป้าหมายจาก 2 ช่อง เหลือ 1 ช่อง
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 2650%Atk เป็น 3200%Atk ต่อการโจมตี ที่ระดับสกิล 10

  Mega Sonic Blow

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.3 วินาที เป็น 0.35 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 5350%Atk เป็น 8400%Atk ที่ระดับสกิล 10

  Shield Chain Rush

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.3 วินาที เป็น 0.35 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 5100%Atk เป็น 5700%Atk ที่ระดับสกิล 10

  Spiral Pierce Max

  • เพิ่มคูลดาวน์สกิลจาก 0.3 วินาที เป็น 0.35 วินาที
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 4050%Atk เป็น 8700%Atk ที่ระดับสกิล 10

  Hell’s Drive

  • เพิ่มการใช้ SP จาก 98 เป็น 115 ที่ระดับสกิล 10

  Ground Gravitation

  • เพิ่มการใช้ SP จาก 100 เป็น 120 ที่ระดับสกิล 10

  Breaking Limit

  • เพิ่มโบนัสความเสียหายของ Mega Sonic Blow และ Spiral Pierce Max จาก 70% เป็น 100%
  • เพิ่มโบนัสความเสียหายของ Double Bowling Bash และ Shield Chain Rush จาก 50% เป็น 70%

 


Spirit Handler

  Chulho Sonic Claw

  • เพิ่มระยะร่ายจาก 9 ช่อง เป็น 11 ช่อง
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 5650%/6450%Atk เป็น 12400%/15200%Atk ที่ระดับสกิล 7

  Howling of Chulho

  • เพิ่มการใช้ SP จาก 68 เป็น 72

  Hogogong Strike

  • เพิ่มการใช้ SP จาก 72 เป็น 85 ที่ระดับสกิล 7

  Kisul Rampage

  • ลดอัตราการฟื้นฟู AP จาก 3/6 เป็น 2/4

  Hyunrok Breeze

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 4800%/6300%Matk เป็น 5900%/7400%Matk ต่อการโจมตี ที่ระดับสกิล 7

  Hyunrok Cannon

  • เพิ่มระยะร่ายจาก 9 ช่อง เป็น 11 ช่อง
  • ลดการใช้ SP จาก 74 เป็น 65 ที่ระดับสกิล 7
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 7350%/8500%Matk เป็น 11900%/14000%Matk ที่ระดับสกิล 7

 


➡ Official Facebook Page : https://www.facebook.com/RagnarokGGT
➡ Facebook Group Community : https://www.facebook.com/groups/2572821273047219
➡ Youtube Gravity Game Tech : https://www.youtube.com/@GravityGameTech

You might also enjoy:

Leave A Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *