หลังจากที่ Rune Knight ผ่านการทดสอบที่เผ่ามังกรโบราณหยิบยื่นให้
เขาก็ได้รับการอบรมสั่งสอนจากเผ่ามังกรโบราณที่ทำให้สามารถบรรลุระดับที่สูงขึ้นกว่าปัจจุบันได้และถูกขนานนามว่า Dragon Knight


Servant Weapon
MAX Lv: 5
ประเภท : Active
Type: Support
เป้าหมาย : ตัวเอง
ฟื้นฟู : AP : เลเวลสกิล x 6
รายละเอียดสกิล : เรียก Aura Weapon ออกมาเมื่อทำการโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ทั่วไป จะใช้ Aura Weapon เพื่อทำการโจมตีเพิ่มเติมต่อเป็นเป้าหมายและศัตรูโดยรอบที่อยู่
ภายในขอบเขต 9×9 Aura Weapon จะถูกเรียกออกมาได้สูงสุด 5 ea, หากสกิลเลเวลสูงขึ้น ระยะเวลาในการฟื้นฟู Aura Weapon จะลดลง และโอกาสในการโจมตีเพิ่มเติมจะเพิ่มขึ้น

Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตาม POW และ BaseLV ของผู้ใช้สกิล และทำ Critical Damage ตาม Critical Rate ของผู้ใช้สกิล สำหรับ Critical Damage จะใช้เป็น 50% ของ Option เพิ่ม Critical Damage ทั้งหมด

[Lv 1]: ATK 250% / ระยะเวลา 30 วินาที
[Lv 2]: ATK 300% / ระยะเวลา 60 วินาที
[Lv 3]: ATK 350% / ระยะเวลา 90 วินาที
[Lv 4]: ATK 400% / ระยะเวลา 120 วินาที
[Lv 5]: ATK 450% / ระยะเวลา 150 วินาที

 Servant Weapon – Sign
MAX Lv: 5
เงื่อนไข : Servant Weapon 3
ประเภท : Active
Type : Support
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : เป็นสกิลที่ใช้ Aura Weapon
ยิง Aura Weapon ใส่เป้าหมาย สร้างสัญลักษณ์ที่จำเป็นสำหรับการร่าย Servant Weapon – Phantom,
Servant Weapon – Demolition

[Lv 1]: ระยะเวลาสัญลักษณ์ : 2 วินาที
[Lv 2]: ระยะเวลาสัญลักษณ์ : 4 วินาที
[Lv 3]: ระยะเวลาสัญลักษณ์ : 6 วินาที
[Lv 4]: ระยะเวลาสัญลักษณ์ : 8 วินาที
[Lv 5]: ระยะเวลาสัญลักษณ์ : 10 วินาที

 Servant Weapon – Phantom
MAX Lv: 5
เงื่อนไข : Servant Weapon 5, Servant Weapon-Sign 5
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : เป็นสกิลที่ใช้ Aura Weapon
เข้าใกล้เป้าหมายในพริบตา และใช้ Aura Weapon โจมตีในระยะ 7×7 ช่องรอบๆ เป้าหมายศัตรูอื่นๆ ระยะ 5×5 ช่อง สกิลนี้จะสร้าง Damage ทางกายภาพระยะใกล้เท่าๆกับ Aura Weapon

ที่ใช้ และติดสถานะผิดปกติ [Sightless] เพิ่ม Damage ตาม BaseLv, POW ของผู้ใช้สกิล Critical Damage ที่เกิดจะทำให้ Damage เป็นครึ่งนึงของผลรวมออปชั่นเพิ่ม Critical Damage ทั้งหมด

[Lv 1]: 200% ของ ATK, โอกาสติดสถานะ Sightless : 40%
[Lv 2]: 300% ของ ATK, โอกาสติดสถานะ Sightless : 50%
[Lv 3]: 400% ของ ATK, โอกาสติดสถานะ Sightless : 60%
[Lv 4]: 500% ของ ATK, โอกาสติดสถานะ Sightless : 70%
[Lv 5]: 600% ของ ATK, โอกาสติดสถานะ Sightless : 80%

 Servant Weapon – Demolition
MAX Lv: 5
เงื่อนไข : Servant Weapon – Phantom 5
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : รายทันที
ฟื้นฟู : 3 AP
รายละเอียด : เป็นสกิลที่ใช้ Aura Weapon
ใช้ Aura Weapon ทั้งหมดสร้างความเสียหายทางกายภายระยะใกล้เท่ากับจำนวน Aura Weapon ที่ใช้ต่อเป้าหมายหนึ่งในขอบเขต 13×13 ช่อง

รอบตัวผู้ใช้สกิลที่มีตราสัญลักษณ์ และฟื้นฟู Aura Weapon ตามจำนวนเป้าหมายที่ถูกโจมตีด้วยสกิล เพิ่ม Damage ตาม BaseLV, POW ของผู้ใช้สกิล
และเกิด Critical Damage ตามค่า CRI ผู้ใช้สกิล Critical Damage ที่เกิด จะทำดาเมจเป็นครึ่งนึงของผลรวมออพชั่นเพิ่ม Critical Damage ทั้งหมด

[Lv 1]: ATK 150% 
[Lv 2]: ATK 300% 
[Lv 3]: ATK 450% 
[Lv 4]: ATK 600% 
[Lv 5]: ATK 750% 

 Two-handed Defense
MAX Lv: 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เมื่อสวมใส่ Two-handed Sword, Two-handed Spear, Two-handed Axe จะลด Damage ทางกายภาพที่ได้รับจากศัตรูทุกขนาด

[Lv 1]: ขนาดเล็ก -1%, ขนาดกลาง -2%, ขนาดใหญ่ -3%
[Lv 2]: ขนาดเล็ก -2%, ขนาดกลาง -3%, ขนาดใหญ่ -5%
[Lv 3]: ขนาดเล็ก -3%, ขนาดกลาง -5%, ขนาดใหญ่ -7%
[Lv 4]: ขนาดเล็ก -4%, ขนาดกลาง -6%, ขนาดใหญ่ -9%
[Lv 5]: ขนาดเล็ก -5%, ขนาดกลาง -8%, ขนาดใหญ่ -10%
[Lv 6]: ขนาดเล็ก -6%, ขนาดกลาง -9%, ขนาดใหญ่ -12%
[Lv 7]: ขนาดเล็ก -7%, ขนาดกลาง -11%, ขนาดใหญ่ -13%
[Lv 8]: ขนาดเล็ก -8%, ขนาดกลาง -12%, ขนาดใหญ่ -15%
[Lv 9]: ขนาดเล็ก -9%, ขนาดกลาง -14%, ขนาดใหญ่ -16%
[Lv 10]: ขนาดเล็ก -10%, ขนาดกลาง -15%, ขนาดใหญ่ -18%

 Storm Slash
MAX Lv: 5
เงื่อนไข : Two Hand Defending 10, Hack and Slasher 5
ประเภท : Active
 Type : กายภาพระยะใกล้
Target: Single target
Recovery: 1 AP
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Two-handed Sword และ Two-handed Axes
ฟันอาวุธใส่เป้าหมายหลายครั้งเพื่อทำ Damage ทางกายภายระยะใกล้ หากอยู่ในสถานะของสกิล Giant Growth จะมีโอกาสทำดาเมจเพิ่มเป็น 2 เท่า
Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตาม POW และ BaseLv ของผู้ใช้สกิล และทำ Critical Damage ตาม Critical Rate ของผู้ใช้สกิล
สำหรับ Critical Damage จะใช้เป็น 50% ของ Option เพิ่ม Critical Damage ทั้งหมด

[Lv 1]: ATK 120% โจมตี 1 ครั้ง
[Lv 2]: ATK 240% โจมตี 2 ครั้ง
[Lv 3]: ATK 360% โจมตี 3 ครั้ง
[Lv 4]: ATK 480% โจมตี 4 ครั้ง
[Lv 5]: ATK 600% โจมตี 5 ครั้ง

 Vigor
MAX Lv: 10
เงื่อนไข : Servant Weapon-Demolition 3, Storm Slash 5
ประเภท : Active(AP)
Type : Support
เป้าหมาย : ตัวเอง
ใช้ : AP 150
รายละเอียด : เมื่อทำการโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ทั่วไป Damage จะเพิ่มขึ้นตลอดระยะเวลาสกิล
ทุกครั้งที่ทำการโจมตี จะสูญเสีย HP จำนวนหนึ่ง และเพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human/Angel 50%

[Lv 1]: ระยะเวลา : 30 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 15
[Lv 2]: ระยะเวลา : 60 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 14
[Lv 3]: ระยะเวลา : 90 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 12
[Lv 4]: ระยะเวลา : 120 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 11
[Lv 5]: ระยะเวลา : 150 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 9
[Lv 6]: ระยะเวลา : 180 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 8
[Lv 7]: ระยะเวลา : 210 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 6
[Lv 8]: ระยะเวลา : 240 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 5
[Lv 9]: ระยะเวลา : 270 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 3
[Lv 10]: ระยะเวลา : 300 วินาที / ปริมาณ HP ที่ใช้ : 2

 Hack and Slasher
MAX Lv: 10
เงื่อนไข : Two Hand Defending 5
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้/ไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Two-handed Spear และ Two-handed Sword
แกว่งอาวุธใส่เป้าหมาย เพื่อทำ Damage ทางกายภาพต่อเป้าหมายและบริเวณโดยรอบหากใช้อาวุธประเภท Two-handed Sword จะทำ Damage ทางกายภาพระยะใกล้
หากใช้อาวุธประเภท Two-handed Spear จะทำ Damage ทางกายภาพระยะไกล Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตาม POW และ BaseLV 

[Lv 1]: ATK 750% / ขอบเขต : 3×3 ช่อง
[Lv 2]: ATK 1000% / ขอบเขต : 3×3 ช่อง
[Lv 3]: ATK 1250% / ขอบเขต : 3×3 ช่อง
[Lv 4]: ATK 1500% / ขอบเขต : 5×5 ช่อง
[Lv 5]: ATK 1750% / ขอบเขต : 5×5 ช่อง
[Lv 6]: ATK 2000% / ขอบเขต : 5×5 ช่อง
[Lv 7]: ATK 2250% / ขอบเขต : 7×7 ช่อง
[Lv 8]: ATK 2500% / ขอบเขต : 7×7 ช่อง
[Lv 9]: ATK 2750% / ขอบเขต : 7×7 ช่อง
[Lv 10]: ATK 3000% / ขอบเขต : 9×9 ช่อง

 Charging Pierce
MAX Lv: 10
เงื่อนไข : Hundred Spears 5
ประเภท : Active
Type: Support
เป้าหมาย : ตัวเอง
รายละเอียด :

[Lv 1]: ระยะเวลา : 90 วินาที
[Lv 2]: ระยะเวลา : 100 วินาที
[Lv 3]: ระยะเวลา : 110 วินาที
[Lv 4]: ระยะเวลา : 120 วินาที
[Lv 5]: ระยะเวลา : 130 วินาที
[Lv 6]: ระยะเวลา : 140 วินาที
[Lv 7]: ระยะเวลา : 150 วินาที
[Lv 8]: ระยะเวลา : 160 วินาที
[Lv 9]: ระยะเวลา : 170 วินาที
[Lv 10]: ระยะเวลา : 180 วินาที 

Madness Crusher
MAX Lv: 5
เงื่อนไข : Charging Pierce 5, Hack and Slasher 10
ประเภท : Active
Type: กายภาพระยะไกล
Target: เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 2
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Two-handed Sword และ Two-handed Spear
หวดลงที่เป้าหมายเพื่อทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายและเป้าหมายที่อยู่ในบริเวณรอบ Damage จะเพิ่มขึ้นตาม POW, BaseLv

และน้ำหนักและเลเวลอาวุธ

[Lv 1]: ATK 600% / ขอบเขต 3×3 ช่อง
[Lv 2]: ATK 1200% / ขอบเขต 5×5 ช่อง
[Lv 3]: ATK 1800% / ขอบเขต 5×5 ช่อง
[Lv 4]: ATK 2400% / ขอบเขต 7×7 ช่อง
[Lv 5]: ATK 3000% / ขอบเขต 7×7 ช่อง

 Dragonic Aura
MAX Lv: 10
เงื่อนไข : Charging Pierce 10, Dragon Breath 10, Dragon Breath – Water 10
ประเภท : Active (AP)
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ใช้ : AP 150
รายละเอียด : ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลอย่างรุนแรงต่อเป้าหมาย และเพิ่มดาเมจสกิล Dragon Breath และ Dragon Breath – Water, Hundred Spears เป็นระยะเวลา 300 วินาที
Damage จะเพิ่มขึ้นตาม POW และ BaseLV ของผู้ใช้สกิล Damage จะยิ่งรุนแรงขึ้นหากเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human/Angel

เมื่อเรียนรู้สกิลนี้ POW และ P.ATK จำนวนนึงของผู้ใช้สกิล จะมีผลต่อโบนัส Damage ของสกิล Dragon Breath ที่เพิ่มขึ้นจากสกิล Dragon Training

[Lv 1]: ATK 950% / ATK (ที่ทำต่อ Demi-Human, Angel) 1400%
[Lv 2]: ATK 1900% / ATK (ที่ทำต่อ Demi-Human, Angel) 2800%
[Lv 3]: ATK 2850% / ATK (ที่ทำต่อ Demi-Human, Angel) 4200%
[Lv 4]: ATK 3800% / ATK (ที่ทำต่อ Demi-Human, Angel) 5600%
[Lv 5]: ATK 4750% / ATK (ที่ทำต่อ Demi-Human, Angel) 7000%
[Lv 6]: ATK 5700% / ATK (ที่ทำต่อ Demi-Human, Angel) 8400%
[Lv 7]: ATK 6650% / ATK (ที่ทำต่อ Demi-Human, Angel) 9800%
[Lv 8]: ATK 7600% / ATK (ที่ทำต่อ Demi-Human, Angel) 11200%

You might also enjoy:

Leave A Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *