RAGNAROK STARHALL MISSION

ระยะเวลากิจกรรม : 22 ตุลาคม 2568 – 17 กรกฎาคม 2569

Hall of Stars สถานที่สำหรับจัดแสดงประวัติที่เต็มไปด้วยเกียรติยศของเหล่านักสู้ผู้กล้าหาญ ขณะนี้ใกล้จะได้เวลาที่ต้องแสดงแล้ว แต่ยังไม่ทันเปิดก็มีเหล่าผู้คนที่ได้ยินข่าวลือของฮีโร่ผู้ลือนาม เข้ามาเพื่อพบพวกเขาซะแล้ว เหล่านักผจญภัย ต้องช่วยกันเตรียมสถานที่ Hall of Stars ให้เรียบร้อยแล้วล่ะ

Hall of Stars

พื้นที่ใหม่เปิดแล้ว! ห้องรับรองพิเศษ ที่จะรวบรวมประวัติของเหล่าฮีโร่ที่ผ่านการแข่งขันมาอย่างมีเกียรติ ดังเช่น Ragnarok Stars การแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ที่เป็นที่ติดตามไปทั่วทั้งอาณาจักร

Hall of Stars จะเป็นสถานที่รวบรวมข้อมูลต่างๆในอนาคตไว้ให้เอง

NPC : Brave Knight

พิกัด : prontera 156 280

หน้าที่ : นำทางเข้าไปสู่ Hall of Stars

เงื่อนไข : ไม่มีข้อจำกัดเลเวล/เควส


STARHALL Mission

Daily Quest Manage

NPC : Noah
พิกัด : starhall 85 77
หน้าที่ : จัดการเควสประจำวันภายในระยะเวลากิจกรรม
เงื่อนไข : ไม่มี

 

Main Quest : ยินดีต้อนรับสู่ Hall of Stars

เงื่อนไข : ตัวละครตั้งแต่เลเวล 1~50 , ตัวละครตั้งแต่เลเวล 51 ขึ้นไป

เมื่อพูดคุยกับ Noah ในหัวข้อ “ยินดีต้อนรับสู่ Hall of Stars” เขาจะแนะนำว่าพื้นที่ใน Hall of Stars มีไว้ทำอะไร

หลังจากพูดคุยสอบถามข้อมูลเพิ่มเติม Noah จะแนะนำให้เราเดินไปพูดคุยกับ NPC กิจกรรมที่เกี่ยวข้องเพื่อเป็นการแนะนำ

คุยกับ Dice, Velissea, Sechs, Kubix และ Hexetron ให้ครบ จากนั้นกลับมาพูดคุยกับ Noah อีกครั้ง

เมื่อพูดคุยจบผู้เล่นจะได้รับของรางวัลแตกต่างกันดังนี้

  • ตัวละครที่มีเลเวลตั้งแต่ 1 ~ 50 : [Event] Hero Token 10ea , [Event] New Adventure Clover 1ea
  • ตัวละครที่มีเลเวลตั้งแต่ 51 ขึ้นไป : [Event] Hero Token 10ea

[Event] Hero Token

[Event] New Adventure Clover

 

Main Quest : รางวัลก้าวสู่เลเวล 200

เงื่อนไข : ตัวละครที่มีเลเวลตั้งแต่ 200 ขึ้นไป, มีไอเทม [Event] New Adventure Clover ในตัวละคร (ไม่ต้องสวมใส่)

เมื่อผู้เล่นมีตัวละครตั้งแต่เลเวล 200 ขึ้นไป พร้อมมีไอเทม [Event] New Adventure Clover 1ea ในตัวและพูดคุยหัวข้อ “รางวัลเลเวล 200”

Noah จะแสดงความยินดีและลบ [Event] New Adventure Clover 1ea จากในตัวละครออกไป พร้อมมอบ [Event] Hero Token 250ea เป็นการแลกเปลี่ยน

 

Daily Quest : พิสูจน์ความแข็งแกร่ง

เงื่อนไข : ไม่มี (แนะนำตัวละครเลเวล 200 ขึ้นไป)

เมื่อพูดคุยกับ Noah ในหัวข้อภารกิจประจำวัน เขาจะให้เราเลือกว่าจะทำภารกิจระดับใด

ภารกิจจะแบ่งออกเป็น 3 ระดับ โดยเมื่อเลือกรับมาแล้วก็จะสุ่มรับเควสตามระดับที่เลือกมาตามเนื้อหาดังนี้

หัวข้อภารกิจ ระดับความท้าทาย รายการภารกิจที่มีโอกาสได้รับ(สุ่ม1เควส) จำนวน

[Event] Hero Token

ที่ได้รับ

ภารกิจแนะนำสำหรับเลเวล 200 ต่ำ กำจัด Bone Ferus 50 ตัว

Bone Ferus

5
กำจัด Regret of Thanatos 50 ตัว

Regret of Thanatos

กำจัด Deadre 50 ตัว

Deadre

กำจัด Brutal Murderer 50 ตัว

Brutal Murderer

ภารกิจแนะนำสำหรับเลเวล 240 (1) ปานกลาง กำจัด Lavaeter 50 ตัว

Chimera Lavaeter

10
กำจัด Blue Moon Loli Ruri 50 ตัว

Blue Moon Loli Ruri

กำจัด Erzsebet 50 ตัว

Erzsebet

ภารกิจแนะนำสำหรับเลเวล 240 (2) สูง กำจัด Explosion of Fire 50 ตัว

Inferno Explosion

20
กำจัด Pinguicula of Prairie 50 ตัว

Grassland Pinguicula

กำจัด Ice Titan of Iceberg 50 ตัว

Glacier Ice Titan

กำจัด Ancient Mummy of Death 50 ตัว

Death Ancient Mummy

สำหรับนักผจญภัยที่สวมใส่ Costume Champion ROS 2025 Thailand , Costume 1st Runner Up ROS 2025 , Costume 2nd Runner Up ROS 2025

เมื่อนำส่ง Daily Quest จะได้รับรางวัลจาก NPC 2 เท่าทันที

 

Cancel & Reset Daily Quest

หัวข้อ “ยกเลิกภารกิจประจำวัน” จะเป็นการยกเลิกภารกิจที่รับมา เมื่อยกเลิกแล้วสามารถรับภารกิจใหม่ได้ โดยจะไม่ได้รับรางวัลจากภารกิจหากทำการยกเลิก

  • ตัวเลือกค่าใช้จ่าย
    • ใช้จ่าย 500,000 Zeny

หัวข้อ “รีเซ็ต Cooldown ภารกิจประจำวัน” จะเป็นการลบ Cooldown ของภารกิจประจำวันที่ทำสำเร็จไปแล้ว โดยจะสามารถรับภารกิจประจำวันใหม่ได้อีกครั้งและได้รับรางวัลตามปกติ

  • ตัวเลือกค่าใช้จ่าย
    • ใช้จ่าย Silvervine 2ea
    • ใช้จ่าย 2,000,000 Zeny

Hired Explorer

บริการรับจ้าง สำรวจและบำรุง Hall of Stars ในขณะที่นักผจญภัยไม่อยู่โดยเหล่านักสำรวจอิสระ เมื่อมอบไอเทมที่พวกเขาต้องการพร้อมค่าจ้างให้จำนวนหนึ่งพวกเขาก็จะเริ่มทำงานและมอบ [Event] Hero Token ให้ผู้เล่นหลังจากสิ้นสุดงาน สามารถจ้างงานใหม่ได้เรื่อยๆเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาของเควส

NPC เงื่อนไข ไอเทมที่ต้องการ ของรางวัลตอบแทน

Sechs

ไม่มี Gray Shard 10ea [Event] Hero Token 4ea
100,000 Zeny

Kubix

จ้างงาน Sechs ครบ 200 ครั้ง  Temporal Fragment 10ea [Event] Hero Token 4ea
100,000 Zeny

Hexetron

จ้างงาน Kubix ครบ 200 ครั้ง Meteorite Dust 10ea [Event] Hero Token 4ea
100,000 Zeny

NPC ทุกตัวมีระยะเวลาทำงาน 1 ชั่วโมง เมื่อครบระยะเวลาทำงานจึงจะสามารถรับรางวัลได้

สามารถจ้างวานได้พร้อมกันสูงสุด 1 เควส ต่อ NPC 1 คน (ทำพร้อมกันได้ 3 ตัว)


Hero Token Shop

Hero Token Shop

NPC : Dice
พิกัด : starhall 83 86
หน้าที่ : ร้านค้าแลกเปลี่ยน Hero Token และจับฉลาก
เงื่อนไข : ไม่มี

เปิดร้านค้า

  • รายการสินค้าที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ด้วย [Event] Hero Token
รายการสินค้าที่เลือกได้ ค่าใช้จ่าย
[Event] Hero Token
[Event] Hero’s Badge 500ea
[Not for Sale] Fallen Warrior’s Headgear 10 Refine Cube 500ea
Gray Wolf Soul Ring [1] 1,500ea
[5th] Angel Spirit Mask (Melee) [1] 2,500ea
[5th] Angel Spirit Mask (Magic) [1] 2,500ea
[5th] Angel Spirit Mask (Range) [1] 2,500ea
Costume Hero Headband (Blue) 2,500ea
Costume Hero Headband (Red) 2,500ea

*สินค้าทุกรายการ จำกัดแลกได้ 1 ชิ้น / 1 ตัวละคร

[Event] Hero’s Badge

 

เสี่ยงดวง

  • สามารถใช้ [Event] Hero Token 50ea เพื่อดำเนินการจับฉลากสุ่มรับของรางวัลได้โดยจะสุ่มรับของรางวัลดังต่อไปนี้
รายการของรางวัลที่มีโอกาสได้รับ จำนวน Rate
Costume Valkyrie Hair 1 SSR
Costume Lord of Death Shield 1 SSR
[5th] Meteorite Fragment Pick Box 1 SSR
[Event] EP18 Enchant Selection Accessory Slot 3 1 SR
[Event] EP18 Enchant Selection Armor Slot 3 1 SR
Death Rune Fragment 5 R
Ice Rune Fragment 5 R
Flame Rune Fragment 5 R
Plain Rune Fragment 5 R
[Event] Hero Token 100 R
[Not For Sale]World Moving Ticket 5 B
[Not For Sale] Ultimate Cook 2 B
Etel Dust 1 C
Rough Zelunium 2 C
Rough Shadowdecon 2 C

 


Biosphere Craft&Upgrade

Biosphere Participant

NPC : Velissea
พิกัด : starhall 83 86
หน้าที่ : คราฟ & อัพเกรด อุปกรณ์ Varmundt Biosphere
เงื่อนไข : ตัวละครเลเวลตั้งแต่ 200 ขึ้นไป , มี [Event] Hero’s Badge ในครอบครอง

รับภารกิจสำรวจดันเจี้ยนรายวัน

  • เลือกรับภารกิจสำรวจดันเจี้ยนรายวันจากในรายการที่มี โดยแต่ละภารกิจจะรีเซ็ตทุกวัน เวลา 04:00 น. ซึ่งแต่ละเควสจะนับ Cooldown แยกกันแต่ละภารกิจ
  • เมื่อจัดการเป้าหมายได้แล้วมาส่งเควส จะได้รับของรางวัลเป็น [Event] Dungeon Essence ตอบแทน
  • สามารถเลือกรับเควสบางส่วนหรือรับทั้งหมดได้

[Event] Dungeon Essence

รายการภารกิจสำรวจดันเจี้ยนประจำวัน

ภารกิจ เป้าหมาย ดันเจี้ยน ของรางวัล
กำจัด Unknown Swordsman (MD_ED_B_YGNIZEM) 1 ตัว ในดันเจี้ยน EDDA Somatology Laboratory (โหมดต่อสู้)

Unknown Swordsman

EDDA Somatology Laboratory [Event] Dungeon Essence 1ea
กำจัด Senior Redpepper (MD_REDPEPPER_H) 1 ตัว ในดันเจี้ยน Hidden Flower Garden (Hard)

Senior Redpepper

Hidden Flower Garden [Event] Dungeon Essence 1ea
กำจัด Fallen Sakray (MD_SAKRAY) 1 ตัว ในดันเจี้ยน Tomb of Remorse

Fallen Sakray

Tomb of Remorse [Event] Dungeon Essence 1ea
กำจัด Twisted God Freyja (EP18_MD_DEMI_FREYJA_L) 1 ตัว ในดันเจี้ยน Villa of Deception (Hard Mode)

Twisted God Freyja

Villa of Deception [Event] Dungeon Essence 1ea

รับภารกิจสำรวจดันเจี้ยนระดับสูง

  • เลือกรับภารกิจสำรวจดันเจี้ยนระดับสูงจากในรายการที่มี โดยแต่ละภารกิจจะรีเซ็ตทุกๆ 3 วัน เวลา 04:00 น. ซึ่งแต่ละเควสจะนับ Cooldown แยกกันแต่ละภารกิจ
  • เมื่อจัดการเป้าหมายได้แล้วมาส่งเควส จะได้รับของรางวัลเป็น [Event] Dungeon Essence ตอบแทน
  • สามารถเลือกรับเควสบางส่วนหรือรับทั้งหมดได้

รายการภารกิจสำรวจดันเจี้ยนระดับสูง

ภารกิจ เป้าหมาย ดันเจี้ยน ของรางวัล
กำจัด Phantom of Amdarais (MD_C_AMDARAIS) 1 ตัว ใน Old Glastheim Challenge Mode ระดับใดก็ได้

Phantom of Amdarais

Old Glastheim Challenge Mode [Event] Dungeon Essence 2ea
กำจัด Memory of Thanatos (MD_THANATOS) 1 ตัว
หรือ
Broken Memory of Thanatos (MD_BROKEN_THANATOS) 1 ตัว
สามารถเลือกเป้าหมายได้ 1 ตัว

Memory of Thanatos

Broken Memory of Thanatos

Memories of Thanatos [Event] Dungeon Essence 4ea
กำจัด Fenrir (MD_GEFFEN_FENRIR_N) 1 ตัว ใน Geffen Night Arena

Fenrir

Geffen Night Arena [Event] Dungeon Essence 6ea
กำจัด Betelgeuse (MD_BETELGEUSE) 1 ตัว ใน Constellation Tower

Betelgeuse

Constellation Tower [Event] Dungeon Essence 8ea

หมายเหตุ เควสสำรวจดันเจี้ยนรับแล้วไม่สามารถยกเลิกได้

 

ใช้บริการวาร์ป

  • สามารถใช้ [Event] Hero Token 10ea เพื่อให้ Velissea พาส่งไปยังจุดต่างๆที่จำเป็นในการลงดันเจี้ยนได้

หมายเหตุ สำหรับ Geffen Night Arena ต้องไปรับเควสที่ geffen_in 75 62 จึงจะสามารถเข้าสู่ดันเจี้ยนได้

ตัวเลือก จุดที่ถูกส่งไป
Map พิกัด
EDDA Somatology Laboratory yuno 207 338
Hidden Flower Garden ba_maison 122 311
Tomb of Remorse dali02 70 112
Villa of Deception wolfvill 84 255
Old Glastheim Challenge Mode glast_01 132 285
Memories of Thanatos tha_t01 143 68
Geffen Night Arena dali02 82 62
Constellation Tower alberta 221 80

 

รับบัฟพิเศษ

  • สามารถใช้ [Event] Hero Token 5ea เพื่อรับบัฟพิเศษจาก Velissea ได้ โดยตัวบัฟดังกล่าวจะไม่มีผลในพื้นที่ PVP / Guild War และ War of Herosria
  • สามารถรับบัฟทั้ง 3 ชนิดพร้อมๆกันได้
  • สามารถรับบัฟได้เรื่อยๆหากยังมี [Event] Hero Token เพียงพอ
  • เมื่อตัวละครไม่สามารถต่อสู้ได้ ผลของบัฟจะหายไป
HALLSTAR Critical เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 20%,
Critical Rate +20%
30 นาที
HALLSTAR Range เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกล 20%,
ASPD +20%
HALLSTAR Magical เพิ่ม Damage ทางเวทย์มนต์ทุกธาตุ +20%,
ลดระยะเวลาร่ายแปรผัน 20%

 

ซื้ออุปกรณ์ [Event] Varmundt Refine Hammer

  • สามารถแลกซื้อ [Event] Varmundt Refine Hammer ชนิดต่างๆได้ โดยจะใช้ [Event] Hero Token 100ea และ [Event] Dungeon Essence 50ea เป็นค่าใช้จ่าย

[Event] Varmundt Refine Hammer (Flame)

[Event] Varmundt Refine Hammer (Ice)

[Event] Varmundt Refine Hammer (Plain)

[Event] Varmundt Refine Hammer (Death)

สร้างอุปกรณ์ Biosphere Observer

  • สามารถสร้าง Biosphere Observer ได้ โดยจำเป็นต้องมีวัตถุดิบครบถ้วน ดังนี้
    • Flame Rune 300ea
    • Ice Rune 300ea
    • Plain Rune 300ea
    • Death Rune 300ea
    • [Event] Dungeon Essence 500ea
    • Zeny 20,000,000

Biosphere Observer

 

Enchant & Upgrade Slot 3 & 2 อุปกรณ์ Biosphere

ผู้เล่นสามารถดำเนินการ Enchant ให้กับอุปกรณ์ Flame Rune, Ice Rune, Plain Rune และ Death Rune ใน Slot 3 ได้

เงื่อนไขในการมอบ Enchant Slot [3]

  • อุปกรณ์ต้องมีขั้นอัพเกรดตั้งแต่ +7 ขึ้นไป
  • อุปกรณ์ต้องมีการ Enchant Slot [4] มาก่อน
  • Enchant ที่มอบให้จะเป็น Enchant Lv.1 เท่านั้น
  • การมอบ Enchant เลือกได้ สำเร็จ 100%
  • วัสดุที่ใช้ [Element] Rune 50ea , [Event] Dungeon Essence 50ea , Zeny 5,000,000
  • [Element] จะแตกต่างกันไปตามชนิดของอุปกรณ์ Varmundt ที่เลือก (เช่น เลือก Flame Armor ใช้ Flame Rune, เลือก Ice Armor ใช้ Ice Rune เป็นต้น)

 

รายละเอียด Enchant Option Slot [3]

Enchant Option Slot [3] Lv.1 Lv.2 Lv.3
Power of Varmundt ผลึกของ Power of Varmundt
POW + 1.
ทุก ๆ Base POW 20 ของผู้สวมใส่ ATK + 3, P.ATK + 1.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
ผลึกของ Power of Varmundt
POW + 2.
ทุก ๆ Base POW 20 ของผู้สวมใส่ ATK + 4, P.ATK + 2.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
ผลึกของ Power of Varmundt
POW + 3.
ทุก ๆ Base POW 20 ของผู้สวมใส่ ATK + 5, P.ATK + 3.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base POW 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
Spell of Varmundt ผลึกของ Spell of Varmundt
SPL + 1.
ทุก ๆ Base SPL 20 ของผู้สวมใส่ MATK + 3, S.MATK + 1.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 1 เพิ่มเติม
ผลึกของ Spell of Varmundt
SPL + 2.
ทุก ๆ Base SPL 20 ของผู้สวมใส่ MATK + 4, S.MATK + 2.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 2 เพิ่มเติม
ผลึกของ Spell of Varmundt
SPL + 3.
ทุก ๆ Base SPL 20 ของผู้สวมใส่ MATK + 5, S.MATK + 3.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 2 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 2 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base SPL 20 S.MATK + 2 เพิ่มเติม
Concentration of Varmundt ผลึกของ Concentration of Varmundt
CON + 1.
ทุก ๆ Base CON 20 ของผู้สวมใส่ ATK + 3, P.ATK + 1.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
ผลึกของ Concentration of Varmundt
CON + 2.
ทุก ๆ Base CON 20 ของผู้สวมใส่ ATK + 4, P.ATK + 2.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
ผลึกของ Concentration of Varmundt
CON + 3.
ทุก ๆ Base CON 20 ของผู้สวมใส่ ATK + 5, P.ATK + 3.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base CON 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
Creative of Varmundt ผลึกของ Creative of Varmundt
CRT + 1.
ทุก ๆ Base CRT 20 ของผู้สวมใส่ ATK + 3, P.ATK + 1, Critical Damage + 3%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
ผลึกของ Creative of Varmundt
CRT + 2.
ทุก ๆ Base CRT 20 ของผู้สวมใส่ ATK + 4, P.ATK + 2, Critical Damage + 4%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
ผลึกของ Creative of Varmundt
CRT + 3.
ทุก ๆ Base CRT 20 ของผู้สวมใส่ ATK + 5, P.ATK + 2, Critical Damage + 5%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ CRT 20 P.ATK + 2 เพิ่มเติม
Wisdom of Varmundt ผลึกของ Wisdom of Varmundt
WIS + 1.
ทุก ๆ Base WIS 20 ของผู้สวมใส่ MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal 1%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal ขึ้นอีก 1%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal ขึ้นอีก 1%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal ขึ้นอีก 2%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal ขึ้นอีก 2%
ผลึกของ Wisdom of Varmundt
WIS + 2.
ทุก ๆ Base WIS 20 ของผู้สวมใส่ MSP + 2%, เพิ่มปริมาณ Heal 2%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal ขึ้นอีก 1%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal ขึ้นอีก 2%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal ขึ้นอีก 2%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 2%, H.PLUS + 1.
ผลึกของ Wisdom of Varmundt
WIS + 3.
ทุก ๆ Base WIS 20 ของผู้สวมใส่ MSP + 3%, เพิ่มปริมาณ Heal 3%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal ขึ้นอีก 1%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, เพิ่มปริมาณ Heal ขึ้นอีก 2%
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 1%, H.PLUS + 1.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base WIS 20 MSP + 2%, H.PLUS + 2.
Stamina of Varmundt ผลึกของ Stamina of Varmundt
STA + 1.
ทุก ๆ Base STA 20 ของผู้สวมใส่ MHP + 250, RES + 1.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 1 เพิ่มเติม
ผลึกของ Stamina of Varmundt
STA + 2.
ทุก ๆ Base STA 20 ของผู้สวมใส่ MHP + 400 , RES + 2.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 2 เพิ่มเติม
ผลึกของ Stamina of Varmundt
STA + 3.
ทุก ๆ Base STA 20 ของผู้สวมใส่ MHP + 600 , RES + 3.
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade D ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade C ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 1 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade B ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 1% เพิ่มเติม, RES + 2 เพิ่มเติม
เมื่ออุปกรณ์ที่สวมใส่เป็น Grade A ทุก ๆ Base STA 20 MHP + 2% เพิ่มเติม, RES + 2 เพิ่มเติม

 

เงื่อนไขในการมอบ Enchant Slot [2]

  • อุปกรณ์ต้องมีขั้นอัพเกรดตั้งแต่ +7 ขึ้นไป
  • อุปกรณ์ต้องมีการ Enchant Slot [3] มาก่อน
  • Enchant ที่มอบให้จะเป็น Enchant Lv.1 เท่านั้น
  • การมอบ Enchant เลือกได้ สำเร็จ 100%
  • วัสดุที่ใช้ [Element] Rune 50ea , [Element] Essence 30ea, [Event] Dungeon Essence 50ea , Zeny 5,000,000
  • [Element] จะแตกต่างกันไปตามชนิดของอุปกรณ์ Varmundt ที่เลือก (เช่น เลือก Flame Armor ใช้ Flame Rune, เลือก Ice Armor ใช้ Ice Rune เป็นต้น)

Enchant Option Slot [2] Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
Varmundt’s Crystal (Flame) เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 2%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 2%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 3%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 3%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 3%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 4%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 4%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 4%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 4%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 4%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 6%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 6%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 6%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 6%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 6%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 7%
พิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 7%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 7%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 8%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Fire, Shadow ขึ้นอีก 8%
Varmundt’s Crystal (Ice) เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 2%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 2%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 3%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 3%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 3%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 4%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 4%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 4%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 4%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 4%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 6%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 6%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 6%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 6%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 6%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 7%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 7%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 7%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 8%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Water, Holy ขึ้นอีก 8%
Varmundt’s Crystal (Plain) เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 2%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 2%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 3%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 3%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 3%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 4%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 4%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 4%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 4%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 4%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 6%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 6%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 6%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 6%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 6%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 7%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 7%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 7%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 8%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Wind, Earth ขึ้นอีก 8%
Varmundt’s Crystal (Death) เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 2%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 2%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 3%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 3%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 3%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 4%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 4%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 4%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 4%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 4%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 6%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 6%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 6%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 6%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 6%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 7%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead 10%
[Grade D] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 7%
[Grade C] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 7%
[Grade B] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 8%
[Grade A] ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูธาตุ Ghost, Undead ขึ้นอีก 8%

เงื่อนไขในการมอบ Upgrade Enchant Slot [2]

  • อุปกรณ์ต้องมีการ Enchant Slot [2] มาก่อน
  • การ Upgrade จะทำได้ทีละขั้น โดยมีโอกาสล้มเหลว ซึ่งหากล้มเหลวจะสูญเสียวัตถุดิบแต่ขั้นไม่ลดลงและอุปกรณ์ไม่ถูกทำลาย

รายละเอียดการ Upgrade Enchant Slot [2]

ระดับ Enchant วัตถุดิบที่ใช้ โอกาสสำเร็จ
Level 1 > 2 500,000 Zeny
[Element] Rune 10ea
[Element] Essence 5ea
[Event] Dungeon Essence 10ea
20%
Level 2 > 3 1,000,000 Zeny
[Element] Rune 20ea
[Element] Essence 10ea
[Event] Dungeon Essence 20ea
15%
Level 3 > 4 3,000,000 Zeny
[Element] Rune 30ea
[Element] Essence 15ea
[Event] Dungeon Essence 30ea
10%
Level 4 > 5 5,000,000 Zeny
[Element] Rune 40ea
[Element] Essence 20ea
[Event] Dungeon Essence 40ea
5%

[Element] จะแตกต่างกันไปตามชนิดของ Varmundt Enchant ที่เลือก

เช่น เลือก Varmundt’s Crystal (Flame) ใช้ Flame Rune, เลือก Varmundt’s Crystal (Ice) ใช้ Ice Rune เป็นต้น


➡ Official Facebook Page : https://www.facebook.com/RagnarokGGT
➡ Facebook Group Community : https://www.facebook.com/groups/2572821273047219
➡ Youtube Gravity Game Tech : https://www.youtube.com/@GravityGameTech

You might also enjoy:

Leave A Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *