อัพเดตหน้าต่างปรับการแสดงผลและการตั้งค่า Damage Display

เมื่อเปิดหน้าต่างสวมใส่อุปกรณ์ จะพบกับหัวข้อ “Damage Skin”

เมื่อเลือกรูปแบบที่ต้องการ และกด Apply จะสามารถแสดงผลดาเมจในรูปแบบที่เลือกไว้ได้

สามารถเลือกได้ว่าจะให้ข้อความดีดขึ้น, ซ้าย, ขวา หรือซ่อนการแสดงผลได้จากตัวเลือก
รูปแบบดั้งเดิม

เปลี่ยนรูปแบบตัวเลข

เปลี่ยนเป็นตัวอักษร

ปรับปรุงหน้าต่างข้อมูลระยะเวลาการร่ายสกิล

เมื่อคลิกขวาที่สกิล จะพบกับ icon รูปนาฬิกา

เมื่อกดที่ icon จะแสดงตารางระยะเวลาการร่ายของ Skill แบบ Fixed Cast (ระยะเวลาร่ายแบบคงที่), Variable Cast (ระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน)
Global Cooldown (ระยะเวลาดีเลหลังใช้สกิล), Skill Cooldown (ระยะเวลาที่จะใช้สกิลใหม่ได้)

โดยการแสดงผลจะเป็นการแสดงค่าพื้นฐานของ Skill ซึ่งจะไม่ได้แสดงผลคำนวนจากไอเทมหรือการเสริมพลังใดๆ
เงื่อนไขเพิ่มเติมของ Cast time UI
- เป็น Skill ประเภท Active (Skill กดใช้งานด้วยตนเอง)
- Skill ประเภทที่จะไม่ได้รับผลการลดระยะเวลาร่ายจากไอเทมหรือ Skill อื่นๆ จะถูกติดหมายเหตุไว้
- Gunslinger – Tracking (ร่ายแบบแปรผันพิเศษ)
- Soul Linker – Kaizel (ร่ายแบบแปรผันพิเศษ)
- High Wizard – Mystical Amplification (ร่ายแบบแปรผันพิเศษ)
- สกิลครอบครัว – Let’s Go Family! (ร่ายแบบคงที่/แปรผันพิเศษ)
- สกิลครอบครัว – Love Conquers Death (ร่ายแบบคงที่/แปรผันพิเศษ)
- สกิลครอบครัว – Go! Parents Go! (ร่ายแบบคงที่/แปรผันพิเศษ)
- สกิลกิลด์ – Charge Shout Flag (ร่ายแบบคงที่/แปรผันพิเศษ)
- สกิลกิลด์ – Charge Shout Beating (ร่ายแบบคงที่/แปรผันพิเศษ)
- Elemental Action มีผลทำให้ระยะเวลาร่ายและ Cooldown ถูกเปลี่ยนแปลงตามเลเวลของ Elemental ที่กำลังถูกอัญเชิญอยู่ในขณะนั้น โดยจะมีติดหมายเหตุอธิบายไว้ด้านล่าง

